Хостинг игровых серверов
Ответ
Игровой сервер на VPS даёт root-доступ и полный контроль вместо ограниченной панели. Incognito VPS запускает игровые нагрузки на высокочастотных EPYC и Ryzen с защитой от L3/L4 DDoS, в восьми юрисдикциях, от $7.00/мес без лимита на слоты игроков.
| Сценарий | Минимум |
|---|---|
| Minecraft, 10 игроков | 2 vCPU, 4 ГБ RAM |
| Minecraft с модами, 20 игроков | 6 vCPU, 16 ГБ RAM |
| Rust, 100 игроков | 8 vCPU, 32 ГБ RAM |
| CS2 / Valheim | 4 vCPU, 8 ГБ RAM |
VPS лучше игровой панели, когда панель становится тесной
Управляемые игровые хостинги берут плату за каждый слот игрока, ограничивают моды и дают веб-панель вместо shell. Это правильный продукт для первого сервера. Но он перестаёт быть правильным, как только вам нужна конкретная сборка Java, свой плагин, база данных рядом с сервером или несколько игр на одной машине.
С root вы ставите что хотите, запускаете несколько игр на одном боксе, поднимаете рядом Postgres и автоматизируете всё это. Нет лимитов на слоты, потому что нет их учёта.
Что на самом деле влияет на производительность
Почти все игровые сервера ограничены одним потоком. Тик-луп Minecraft знаменит своей однопоточностью; движки Rust и Source похожи. Количество ядер значит гораздо меньше, чем частота, поэтому шестнадцать медленных ядер будут хуже, чем шесть быстрых.
Второе ограничение — память, особенно для модов Minecraft, где 16 ГБ — реалистичный минимум для активного модпака. Диск теперь не так важен, как кажется, если у вас NVMe — загрузка чанков перестаёт быть узким местом.
DDoS-защита в этой категории обязательна
Игровые сервера атакуют регулярно, часто свои же игроки. Каждый тариф включает постоянную фильтрацию L3/L4 с ёмкостью 11 Тбит/с, которая справляется с объёмными атаками без вашего участия.
Атаки на прикладном уровне — повреждённые пакеты, нацеленные на игровой протокол, — требуют DDoS Shield Pro за $12/мес, которое позволяет писать свои правила для вашего сервера. Большинству оно не нужно до тех пор, пока не понадобится срочно.
Часто задаваемые вопросы
01 Какой тариф для Minecraft-сервера?
Ванильный с десятью друзьями отлично идёт на RELAY (2 vCPU, 4 ГБ) за $7.00/мес. Нагруженному модпаку с двадцатью игроками нужен BASTION (6 vCPU, 16 ГБ). Мод-сборки Minecraft упираются в память.
02 DDoS-защита включена?
Да — постоянная фильтрация L3/L4 с ёмкостью 11 Тбит/с на каждом тарифе. Фильтрация прикладного уровня с собственными правилами — платная опция за $12/мес.
03 Есть ли лимит на слоты игроков?
Нет. Это ваш сервер и ваши ресурсы — единственный предел это возможности железа. Мы не считаем игроков, потому что не можем и не хотим.
04 Где самый низкий пинг?
Амстердам для Западной Европы, Бухарест или София для Восточной, Панама для Америки. На странице каждой локации публикуются измеренные задержки из пяти источников.
Похожее