Хостинг гральних серверів
Відповідь
Хостинг грального сервера на VPS дає вам root-доступ і повний контроль, а не обмежену панель. Incognito VPS запускає гральні навантаження на високочастотних EPYC і Ryzen із вбудованим захистом від DDoS L3/L4, у восьми юрисдикціях, від 7,00 $ на місяць без обмеження за кількістю гравців.
| Сценарій | Мінімум |
|---|---|
| Minecraft, 10 гравців | 2 vCPU, 4 ГБ RAM |
| Minecraft modded, 20 гравців | 6 vCPU, 16 ГБ RAM |
| Rust, 100 гравців | 8 vCPU, 32 ГБ RAM |
| CS2 / Valheim | 4 vCPU, 8 ГБ RAM |
VPS перевершує гральну панель, коли ви переростаєте панель
Керовані гральні хости беруть плату за кожен гравець, обмежують модифікації та дають веб-панель замість shell. Це правильний продукт для першого сервера. Але він стає неправильним, щойно вам потрібна конкретна збірка Java, власний плагін, база даних поруч із сервером або кілька ігор на одній машині.
З root ви встановлюєте що завгодно, запускаєте кілька ігор на одному сервері, ставите поруч Postgres і автоматизуєте все. Немає обмежень за кількістю гравців, бо немає їх обліку.
Що насправді визначає продуктивність
Майже кожен гральний сервер обмежений однопотоковою продуктивністю. Тиковий цикл Minecraft відомий своєю однопотоковістю; ігрові рушії Rust і Source схожі. Кількість ядер має значення набагато менше, ніж тактова частота, тому шістнадцять повільних ядер працюватимуть гірше, ніж шість швидких.
RAM — інше обмеження, особливо для modded Minecraft, де 16 ГБ — реалістичний мінімум для активного модпаку. Диск має менше значення, ніж очікується, якщо у вас NVMe — завантаження чанків перестає бути вузьким місцем.
DDoS-захист — не опція в цій категорії
Гральні сервери атакують постійно, часто самі гравці. Кожен тариф включає постійний захист від атак L3/L4 із пропускною здатністю 11 Тбіт/с, який справляється з об’ємними флудами без вашої участі.
Атаки на рівні застосунків — пакети, націлені на гральний протокол, — потребують DDoS Shield Pro за 12 $/міс, який дозволяє створювати власні правила для вашого сервера. Більшості операторів він не потрібен, поки не стане критично необхідним.
Поширені запитання
01 Який тариф для сервера Minecraft?
Ванільний з десятьма друзями чудово працює на RELAY (2 vCPU, 4 ГБ) за 7,00 $/міс. Навантажений модпак із двадцятьма гравцями потребує BASTION (6 vCPU, 16 ГБ). Modded Minecraft передусім залежить від RAM.
02 Чи включено захист від DDoS?
Так — постійний захист від атак L3/L4 із пропускною здатністю 11 Тбіт/с на всіх тарифах. Фільтрація на рівні застосунків із власними правилами — додаткова послуга за 12 $/міс.
03 Чи є обмеження за кількістю гравців?
Жодних. Це ваш сервер і ваші ресурси — єдине обмеження — можливості заліза. Ми не рахуємо гравців, бо не маємо ні можливості, ні причини.
04 Яка локація дає найнижчий пінг?
Амстердам для Західної Європи, Бухарест або Софія для Східної Європи, Панама для Америк. На сторінках локацій опубліковано виміряні затримки з п’яти джерел.
Пов'язане