# Хостинг игровых серверов
> Игровой сервер на VPS даёт root-доступ и полный контроль вместо ограниченной панели. Incognito VPS запускает игровые нагрузки на высокочастотных EPYC и Ryzen с защитой от L3/L4 DDoS, в восьми юрисдикциях, от $7.00/мес без лимита на слоты игроков.
**Source:** https://incognitovps.com/ru/use-cases/game-server-hosting
**Updated:** 2026-07-12

## Recommended configuration

| Field | Value |
| --- | --- |
| Plan | BASTION (hv-8) |
| Specification | 6 vCPU, 16 GB, 280 GB |
| Jurisdiction | Amsterdam, Netherlands |
| Price | $31.50/mo |

Игровые сервера требовательны к одному потоку и к памяти. BASTION даёт 16 ГБ и 6 vCPU, а амстердамский пиринг обеспечивает низкий пинг для большей части Европы.

## Resource guidance

| Scenario | Minimum |
| --- | --- |
| Minecraft, 10 игроков | 2 vCPU, 4 ГБ RAM |
| Minecraft с модами, 20 игроков | 6 vCPU, 16 ГБ RAM |
| Rust, 100 игроков | 8 vCPU, 32 ГБ RAM |
| CS2 / Valheim | 4 vCPU, 8 ГБ RAM |

## VPS лучше игровой панели, когда панель становится тесной

Управляемые игровые хостинги берут плату за каждый слот игрока, ограничивают моды и дают веб-панель вместо shell. Это правильный продукт для первого сервера. Но он перестаёт быть правильным, как только вам нужна конкретная сборка Java, свой плагин, база данных рядом с сервером или несколько игр на одной машине.

С root вы ставите что хотите, запускаете несколько игр на одном боксе, поднимаете рядом Postgres и автоматизируете всё это. Нет лимитов на слоты, потому что нет их учёта.

## Что на самом деле влияет на производительность

Почти все игровые сервера ограничены одним потоком. Тик-луп Minecraft знаменит своей однопоточностью; движки Rust и Source похожи. Количество ядер значит гораздо меньше, чем частота, поэтому шестнадцать медленных ядер будут хуже, чем шесть быстрых.

Второе ограничение — память, особенно для модов Minecraft, где 16 ГБ — реалистичный минимум для активного модпака. Диск теперь не так важен, как кажется, если у вас NVMe — загрузка чанков перестаёт быть узким местом.

## DDoS-защита в этой категории обязательна

Игровые сервера атакуют регулярно, часто свои же игроки. Каждый тариф включает постоянную фильтрацию L3/L4 с ёмкостью 11 Тбит/с, которая справляется с объёмными атаками без вашего участия.

Атаки на прикладном уровне — повреждённые пакеты, нацеленные на игровой протокол, — требуют DDoS Shield Pro за $12/мес, которое позволяет писать свои правила для вашего сервера. Большинству оно не нужно до тех пор, пока не понадобится срочно.


## Часто задаваемые вопросы

### Какой тариф для Minecraft-сервера?

Ванильный с десятью друзьями отлично идёт на RELAY (2 vCPU, 4 ГБ) за $7.00/мес. Нагруженному модпаку с двадцатью игроками нужен BASTION (6 vCPU, 16 ГБ). Мод-сборки Minecraft упираются в память.

### DDoS-защита включена?

Да — постоянная фильтрация L3/L4 с ёмкостью 11 Тбит/с на каждом тарифе. Фильтрация прикладного уровня с собственными правилами — платная опция за $12/мес.

### Есть ли лимит на слоты игроков?

Нет. Это ваш сервер и ваши ресурсы — единственный предел это возможности железа. Мы не считаем игроков, потому что не можем и не хотим.

### Где самый низкий пинг?

Амстердам для Западной Европы, Бухарест или София для Восточной, Панама для Америки. На странице каждой локации публикуются измеренные задержки из пяти источников.


---

Incognito VPS — Офшорные VPS, bare-metal и GPU-серверы в 16 локациях, 8 из которых выбраны за их правовые свойства. Без идентификации, оплата только криптовалютой, развертывание за 55 секунд.
Operating since 2020. 16 locations, 8 of them privacy jurisdictions. AS204287.
Payment: BTC, XMR, ETH, USDT, USDC, LTC, TRX, SOL, BNB, DOGE, TON, DAI. No identity verification at any point.
Catalogue: https://incognitovps.com/pricing.md · API: https://incognitovps.com/openapi.json · Index: https://incognitovps.com/llms.txt