# Hosting serwerów gier
> Hosting serwera gry na VPS daje pełny dostęp root i kontrolę, bez ograniczeń panelu. Incognito VPS uruchamia serwery gier na procesorach EPYC i Ryzen z wysokim zegarem, z ochroną L3/L4 DDoS w ośmiu jurysdykcjach, od 7,00 $ miesięcznie, bez limitów slotów dla graczy.
**Source:** https://incognitovps.com/pl/use-cases/game-server-hosting
**Updated:** 2026-07-12

## Recommended configuration

| Field | Value |
| --- | --- |
| Plan | BASTION (hv-8) |
| Specification | 6 vCPU, 16 GB, 280 GB |
| Jurisdiction | Amsterdam, Netherlands |
| Price | $31.50/mo |

Serwery gier są ograniczone przez pojedynczy wątek i wymagają dużo RAM. BASTION ma 16 GB i 6 vCPU, a peering w Amsterdamie zapewnia niski ping w większości Europy.

## Resource guidance

| Scenario | Minimum |
| --- | --- |
| Minecraft, 10 graczy | 2 vCPU, 4 GB RAM |
| Minecraft modded, 20 graczy | 6 vCPU, 16 GB RAM |
| Rust, 100 graczy | 8 vCPU, 32 GB RAM |
| CS2 / Valheim | 4 vCPU, 8 GB RAM |

## VPS bije panel gier, gdy wyrośniesz z panelu

Zarządzani hostowie gier pobierają opłaty za slot gracza, ograniczają mody, które możesz instalować, i dają webowy panel zamiast shella. To dobry produkt na pierwszy serwer. Przestaje nim być, gdy chcesz konkretną wersję Javy, własny plugin, bazę danych obok serwera lub więcej niż jedną grę na jednej maszynie.

Z rootem instalujesz, co chcesz, uruchamiasz kilka gier na jednym boxie, stawiasz obok Postgresa i automatyzujesz całość. Nie ma limitów slotów, bo nie ma ich rozliczania.

## Co tak naprawdę wpływa na wydajność

Prawie każdy serwer gier jest ograniczony przez pojedynczy wątek. Pętla ticków Minecrafta jest notorycznie jednowątkowa; silniki Rust i Source są podobne. Liczba rdzeni ma znacznie mniejsze znaczenie niż częstotliwość zegara, dlatego szesnaście wolnych rdzeni będzie gorsze niż sześć szybkich.

Drugim ograniczeniem jest RAM, zwłaszcza w modowanym Minecrafcie, gdzie 16 GB to realne minimum dla aktywnego modpaka. Dysk ma mniejsze znaczenie, niż ludzie myślą, gdy masz NVMe – ładowanie chunków przestaje być wąskim gardłem.

## DDoS to w tej kategorii nie opcja, ale konieczność

Serwery gier bywają atakowane, rutynowo i często przez graczy. Każdy plan zawiera stałe filtrowanie L3/L4 z przepustowością 11 Tbps, które radzi sobie z atakami wolumenowymi bez Twojego udziału.

Ataki na warstwie aplikacji – złośliwe pakiety wymierzone w sam protokół gry – wymagają DDoS Shield Pro za 12 $/mies., które pozwala nam pisać własne reguły dla Twojego serwera. Większość operatorów nie potrzebuje tego do czasu, aż nagle potrzebuje, i wtedy liczy się każda chwila.


## Często zadawane pytania

### Jaki plan na serwer Minecraft?

Wersja vanilla z dziesięcioma znajomymi działa dobrze na RELAY (2 vCPU, 4 GB) za 7,00 $/mies. Aktywny modpack z dwudziestoma graczami chce BASTION (6 vCPU, 16 GB). Modowany Minecraft to przede wszystkim kwestia RAM.

### Czy ochrona DDoS jest w zestawie?

Tak – stałe filtrowanie L3/L4 z przepustowością 11 Tbps na każdym planie. Filtrowanie na warstwie aplikacji z własnymi regułami to dodatek za 12 $/mies.

### Czy są limity slotów dla graczy?

Nie ma. To Twój serwer i Twoje zasoby – jedynym limitem jest to, co udźwignie sprzęt. Nie liczymy graczy, bo nie mamy jak ani po co.

### Która lokalizacja daje najniższy ping?

Amsterdam dla Europy Zachodniej, Bukareszt lub Sofia dla Wschodniej, Panama dla obu Ameryk. Każda strona lokalizacji publikuje zmierzone opóźnienia z pięciu źródeł.


---

Incognito VPS — Offshore VPS, serwery bare-metal i GPU w 16 lokalizacjach, 8 z nich wybranych ze względu na właściwości prawne. Bez identyfikacji, płatności tylko kryptowalutą, wdrożenie w 55 sekund.
Operating since 2020. 16 locations, 8 of them privacy jurisdictions. AS204287.
Payment: BTC, XMR, ETH, USDT, USDC, LTC, TRX, SOL, BNB, DOGE, TON, DAI. No identity verification at any point.
Catalogue: https://incognitovps.com/pricing.md · API: https://incognitovps.com/openapi.json · Index: https://incognitovps.com/llms.txt