# Hébergement de serveurs de jeu
> L'hébergement de serveurs de jeu sur un VPS vous donne un accès root et un contrôle total plutôt qu'un panneau restreint. Incognito VPS exécute des charges de jeu sur des hôtes EPYC et Ryzen à haute fréquence avec un filtrage DDoS L3/L4 inclus, dans huit juridictions, à partir de 7,00 $ par mois sans limite de slots joueurs.
**Source:** https://incognitovps.com/fr/use-cases/game-server-hosting
**Updated:** 2026-07-12

## Recommended configuration

| Field | Value |
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| Plan | BASTION (hv-8) |
| Specification | 6 vCPU, 16 GB, 280 GB |
| Jurisdiction | Amsterdam, Netherlands |
| Price | $31.50/mo |

Les serveurs de jeu sont limités par le single-thread et gourmands en RAM. BASTION offre 16 Go et 6 vCPU, et le peering d'Amsterdam maintient un ping faible pour la majeure partie de l'Europe.

## Resource guidance

| Scenario | Minimum |
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| Minecraft, 10 joueurs | 2 vCPU, 4 Go de RAM |
| Minecraft moddé, 20 joueurs | 6 vCPU, 16 Go de RAM |
| Rust, 100 joueurs | 8 vCPU, 32 Go de RAM |
| CS2 / Valheim | 4 vCPU, 8 Go de RAM |

## Un VPS bat un panneau de jeu dès que vous dépassez le panneau

Les hébergeurs de jeux gérés facturent par slot joueur, restreignent les mods que vous pouvez installer et vous donnent un panneau web au lieu d'un shell. C'est le bon produit pour un premier serveur. Cela devient le mauvais produit dès que vous voulez une build Java spécifique, un plugin personnalisé, une base de données à côté du serveur, ou plus d'un jeu sur la même machine.

Avec root, vous installez ce que vous voulez, exécutez plusieurs jeux sur une seule machine, mettez un Postgres à côté et scriptez le tout. Il n'y a pas de limites de slots car il n'y a pas de comptabilité de slots.

## Ce qui détermine réellement la performance

Presque tous les serveurs de jeu sont limités par le single-thread. La boucle de tick de Minecraft est notoirement single-thread ; Rust et les moteurs Source sont similaires. Le nombre de cœurs compte beaucoup moins que la fréquence d'horloge, c'est pourquoi seize cœurs lents seront pires que six cœurs rapides.

La RAM est l'autre contrainte, surtout pour Minecraft moddé où 16 Go est un minimum réaliste pour un modpack actif. Le disque compte moins que ce que les gens pensent une fois que vous êtes sur NVMe — le chargement des chunks cesse d'être le goulot d'étranglement.

## La DDoS n'est pas optionnelle dans cette catégorie

Les serveurs de jeu sont attaqués, couramment et souvent par des joueurs. Chaque forfait inclut une protection L3/L4 toujours active avec 11 Tbps de capacité, qui gère les inondations volumétriques sans que vous ayez à faire quoi que ce soit.

Les attaques au niveau applicatif — des paquets malformés visant le protocole de jeu lui-même — nécessitent DDoS Shield Pro à 12 $/mois, ce qui nous permet d'écrire des règles personnalisées pour votre serveur spécifique. La plupart des opérateurs n'en ont pas besoin jusqu'à ce qu'ils en aient besoin, et alors ils en ont besoin urgemment.


## Questions fréquentes

### Quel forfait pour un serveur Minecraft ?

Vanilla avec dix amis fonctionne bien sur RELAY (2 vCPU, 4 Go) à 7,00 $/mois. Un modpack actif avec vingt joueurs demande BASTION (6 vCPU, 16 Go). Minecraft moddé est surtout limité par la RAM.

### La protection DDoS est-elle incluse ?

Oui — protection L3/L4 toujours active avec 11 Tbps de capacité sur chaque forfait. Le filtrage au niveau applicatif avec des règles personnalisées est une option à 12 $/mois.

### Y a-t-il des limites de slots joueurs ?

Aucune. C'est votre serveur et vos ressources — la seule limite est ce que le matériel peut supporter. Nous ne comptons pas les joueurs car nous n'en avons ni les moyens ni la raison.

### Quel emplacement donne le ping le plus bas ?

Amsterdam pour l'Europe de l'Ouest, Bucarest ou Sofia pour l'Europe de l'Est, Panama pour les Amériques. Chaque page d'emplacement publie la latence mesurée depuis cinq sources.


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Incognito VPS — Serveurs offshore VPS, bare-metal et GPU dans 16 emplacements, dont 8 choisis pour leurs propriétés juridiques. Aucune identité requise, paiement en crypto uniquement, déploiement en 55 secondes.
Operating since 2020. 16 locations, 8 of them privacy jurisdictions. AS204287.
Payment: BTC, XMR, ETH, USDT, USDC, LTC, TRX, SOL, BNB, DOGE, TON, DAI. No identity verification at any point.
Catalogue: https://incognitovps.com/pricing.md · API: https://incognitovps.com/openapi.json · Index: https://incognitovps.com/llms.txt